PANNA (1v1) játékszabályok
A PANNA FOOTBALL minden esetben a FAIR-PLAY és egymás iránti tisztelet szellemiségén alapul:
Minden szabálytalanság után a játékosoknak össze kell pacsizniuk!
Mérkőzések játékideje:
3 perc
Mivel a mérkőzések sorozatban, pontos időbeosztás szerint kezdődnek, várakozási idő nincs, a jelenlévő játékos 5-0 eredménnyel megkapja a 3 pontot, amennyiben a másik játékos nem jelent meg a pályán.
Mérkőzés kezdete:
A játékosok egymással háttal állnak, hátuk közé szorítva a labdát, sípszóra megfordulnak, a labda földetérésekor megszerezhető!
Egy panna-mérkőzés megnyerésének két módja van:
- Panna (kötény / bőr) általi győzelem – azaz PANNA K.O.
- A legtöbb gól a mérkőzés végére
Olyan sérülés esetén amikor a játékos nem tudja folytatni a mérkőzést, az ellenfél dönthet úgy, hogy megnyeri 5-0-ás vagy az aktuális eredménnyel, vagy eláll a pontszerzéstől, mely esetben mindkét fél 0-0 pontot kap.
A csoportokból továbbjutó helyezések eldöntése:
- győzelem esetén 3 pontot,
- döntetlen esetén 1-1 pontot,
- vereség esetén 0 pontot kapnak a játékosok.
A helyezések eldöntése pontegyenlőség esetén:
- egymás elleni eredmény,
- több PANNA győzelem,
- gólkülönbség,
- több rúgott gól,
- mindezek egyenlősége esetén sorsolás dönt.
Egyenes kieséses szakasz:
Döntetlen esetén 1 perces hosszabbítás, amit háromféleképpen lehet megnyerni:
- Panna K.O.
- 2 gólos előny megszerzése
- A hosszabbítás végén több gólt szerző játékos
Ha a hosszabbításban is döntetlen van, aranygól dönt!
Gólszerzés:
Gólt kell ítélni, akkor:
- ha a labda akár a földön, akár a levegőben teljes terjedelmében áthalad a gólvonalon a kapufák és a keresztléc közt, anélkül, hogy előtte a támadó játékos szabálytalanságot követett volna el.
- A közvetlenül palánkra lőtt labdával nem lehet se gólt, se PANNA győzelmet szerezni!
- A gólt szerző játékosnak minimum 1 méter távolságot kell adnia az ellenfélnek a támadása kezdetéig, kivétel, ha az ellenfél ezt nem várja meg és azonnal elkezdi a támadást.
- PANNA győzelem (K.O.) csak ‘szándékos’ köténynél érvényes – ezt a játékvezető dönti el!
- PANNA az ellenfél két lába közé beszorított labdát kirúgva nem érvényes!
Szabálytalanságok és sportszerűtlen viselkedés:
Szabadrúgással büntetendőek azon játékosok, akik a következő szabálytalanságok valamelyikét követik el:
- ellenfelét nem szándékosan, durvábban megüti;
- ellenfelét gáncsolja, lábával buktatja, vagy megkísérli azt;
- nekiugrik ellenfelének;
- ellenfelét visszahúzza;
- testi erejét keményebben veti be;
- kézzel ér a labdához;
- ellenfelét bármely irányból becsúszva szereli.
- veszélyesen játszik;
- becsúszik szabad labdára.
A játékvezető számolja a faultokat, 2 fault után minden további fault 1 gólt ér az ellenfélnek.
- időhúzás nem megengedett, ha a labdát birtokló játékos szándékosan távoltartja ellenfelét a labdától (kézzel eltartja, beszorítja palánkhoz, rálép), nem akarja megjátszani kapott gól után, a játékvezető 3 mp után az ellenfélnek adhatja a labdát.
- Ha a játékos biztos gólt szabálytalanul akadályozott meg, a játékvezető érvényes gólt ítélhet a támadónak.
- A játékvezető durva / sorozatos sportszerűtlen viselkedés miatt dönthet úgy, hogy diszkvalifikálja a játékost mely esetén az ellenfél 5-0-ra nyerte a mérkőzést. (durva szabálytalanságok, sorozatos vagy kirívó tiszteletlenség a játékvezetővel és/vagy az ellenféllel szemben, köpködés, stb.)
Három fő érték van, amelyet minden panna-játékosnak meg kell őriznie:
- tisztelet/tisztességes játék,
- Kreativitás/szórakoztatás,
- Közösség/tanulás
Egyéb rendelkezések:
A bajnokságban résztvevő valamennyi közreműködő, egészségi állapota ismeretében saját felelősségére vesz részt.
Bármilyen sérülés, egészségkárosodás, tragikus kimenetelű baleset, bűncselekmény esetén a rendezőt semmilyen anyagi, kártérítési felelősség nem terheli.
